Стар Тоурс - Тхе Адвентурес Цонтинуе

Преглед Диснеи Тхеме Паркс Риде

Стар Тоурс - Тхе Адвентурес Цонтинуе унапређује првобитну атракцију на сваки начин - и поставља нови стандард за вожњу симулатора вожње. Оно што је постало помало уморно путовање до галаксије Звезданих ратова далеко је далеко одавде ... добро, пола забаве је да никада не знате где ће вас у хиперспацеу возити.

Стар Тоурс Уп-Фронт Инфо

Диснеи подигне сопствену шанку

Када је дебитовао на Диснеиланду 1987. године, првобитни Стар Тоурс је био прва главна атракција симулатора покрета у тематском парку, а нови концепт виртуалне стварности успоставио је нову еру за атракције паркова. Ако се тематски паркови боре из свакодневног свијета, симулатори покрета нуде идеално средство за бекство. Користећи седишта која се крећу синхронизовано с снимљеном акцијом пројицираном на екран, дестинације су ограничене само од маште дизајнера привлачности. Стар Тоурс је такође био храбар одлазак за Диснеи који је до тада користио свој садржај као основу за своје атракције.

Пошто је филм за вожњу направио свој деби, програмери су додали Омнимак екране (као што су Тхе Симпсонс Риде ), покретни покретни покретачи (као што је Цурсе оф ДарКастле ) и друге карактеристике које побољшавају искуство у вашем дому . Филм вози свемирске каубоје на Валт Диснеи Имагинееринг, Луцасфилм и Индустриал Лигхт & Магиц (Луцасфилм-ов визуелни ефекти мавенс), подигли су свој анте са ретушираном верзијом атракције која је лансирана 2011. године.

Подстрек за поновно замишљену вожњу датира из касних деведесетих, када је снимљена епизода 1 у трилеру предратне звијезде "Стар Варс ". Према речима Том Фитзгералда, председника извршног видеа и вишег креативног извршног директора Валт Диснеи Имагинееринга, "Георге Луцас нас је контактирао и рекао да ће под тркачка сцена у филму бити савршена за Стар Тоурс". Свако ко је видео филм би се сложио; у великој мери тачке гледишта, са возилима лебдења који трче кроз пустињи ток, чини се да су прилагођене вожњи у парку. Па шта је толико требало? "Требали смо подићи бар", каже Фитзгералд. К срећу, бар је стварно подигнут.

3-Д без трикова

Инфраструктура атракције остаје у суштини непромењена. Гости и даље пролазе кроз митолошки спакован "спацепорт" на путу до њихових Старспеедер 1000 улазних врата и наводно непоправљивог путовања на неку пријатељску планету. Стар-ратови , Р2-Д2 и Ц-3ПО су на располагању како би помогли у припреми возила (и забавити возаче у загрљају). После неколико инструкција за безбедност пре летења, гости улазе у познате кабине Старспеедер и спакују се за неугодне вожње.

Међутим, када се почне вожња, јасно је да ово није исти Стар Тоурс који су обелодањени Ендорима, који су током 24 године шутирали науком кроз космос.

Говорећи о чистом, супер-деф јасност дигитално пројицираног филма је изузетно оштро од првобитне вожње. И додавањем 3-Д у мешавину, привлачност нуди живописни осећај дубине, док ружичасте 3-Д заштитне наочаре не примећују очаравајућу осветљеност слика.

За разлику од готове гимикрике већине 3-Д паркова вожње, додатна димензија оштрих Стар Тоурс-а је мање потцењена. Са лакоћом доступан у локалном синеплексу, новина 3-Д се одавно истрошила. Мудро, Имагинеери су неприметно укључили ефекат на углавном несебично-свесни и елегантан начин који помаже да Луцасов алтерни универзум доживи живот.

Ти си ту. Али никад не знате где.

Али најснажније побољшање над Стар Тоурс 1.0 је генератор случајних секвенци вожње. Урезивањем различитих дестинација и транзиционих сцена, Диснеи каже да има преко 50 могућих комбинација прича.

Дакле, ниједна вожња, вероватно, не би била иста (осим уколико су убер-фанови пуно пуштали Стар Тоурс). То задржава атракцију свежег и чини га еминентним поновним покретањем. Такође чини и друге атрактивне симулације покрета, са њиховим фиксираним-тамо, учињеним-та парцела, чини се тако 20. века.

Имао сам срећу да возим Стар Тоурс 2.0 са Имагинеер-ом Стеве Спиегел, сценаристом атракције. Објаснио је да су избори сцене за сваку вожњу компјутерски генерисани и поређали процес с слот машином. Хецк, он је написао сценарио за џез рођену вожњу, и чак није имао појма какав нас је генератор случајно могао наћи у продавници. Изгледао је задовољан, међутим, када нас је путовање одвео у Татооние-а - да! - импромпту трке.

Као и оригинални Стар Тоурс (и скоро свака вожња симулатора вожње), све верзије привлачности имају заједничко то што ствари врло брзо иду ужасно. Роокие пилоти Р2-Д2 и Ц-3ПО су неочекивано израђени у акцију, откривени су побуњеници шпијуни како се вребају међу путницима, а Старспеедерс се мора периодично ангажовати на маневарским маневрима и путовати на удаљеним планетама како би избјегли одређену несрећу.

Друге дестинације укључују ледену планету Хота, Набуа и злокобну Звездану смрт. Друго путовање на броду Старспеедер довело ме је у Цорусцант гдје се моја кабинија слаже, а ја сам доживео вртоглавицу док су пилотови дроида покушали да задрже брод.

Било је прилично импресивно да се два пута привуче атракција и да се сваки пут третира у потпуно јединствен лук приче. Различити ликови (који могу укључивати, између осталог, Боба Фетт, Иода, Принцеза Леиа и врховни баддие Дартх Вадер), различите мисије, различите локације, па чак и различите гаже, чудила сам се на дрскости вожње. "То је био изазов за синхронизацију свега", каже Спиегел, позивајући се на природну ситуацију на филму који се састоји од повезаних филмова, одговарајуће секвенце покрета и ефекте унутар кабине. "Желели смо да ухватимо госте на многим местима у свемиру Стар Варс. А сада можемо. "

Можда је неко време пре него што заправо имамо технологију да одлетимо до далеких звезда. До тада, моћна импресивна технологија која покреће Стар Тоурс - Тхе Адвентурес Цонтинуе нас може практично пренети, ако само неколико минута у исто време, на места која су раније била незамислива.

Као што је уобичајено у туристичкој индустрији, писцу је пружена бесплатна услуга за потребе прегледа. Иако није утицало на овај преглед, Абоут.цом вјерује у потпуно откривање свих потенцијалних сукоба интереса. За више информација погледајте нашу етичку политику.