Како играти име игре

Игра класичне категорије за децу узраста 6 и више година

Игра име је забавна категорија игре која је одлична за све узрасте и може вам помоћи у дослуђивању пута и сталних жалби на "Да ли смо већ тамо?" То је посебно сјајно за дјецу која су научила читати и могу писати велики број ријечи. Љепота игре је његова флексибилност; може се олакшати одабиром опште категорије или отежањем са одређеном категоријом.

Не треба вам плоча за игру нити било какве материјале, тако да је савршено за дуга породична путна путовања , обиласке вожње и, наравно, излете .

Ово је један од наших аутомобила и путовања за младу школску децу.

Како играти име игре

Потребно је да бар две особе играте, али то је више.

Пре почетка игре, група мора одлучити о категорији, као што су животиње, храна, ТВ емисије, градови и државе, наслове филмова, познате личности или било која тема од интереса.

Претпоставимо да је категорија животиње. Први играч назива животињу, можда "шимпанзом".

Следећи играч мора назвати другу животињу која почиње са последњим словом претходне животиње - у овом случају, Е. На пример, "слон".

Следећи играч мора назвати животињу која почиње са Т, као у "тигру". Следећи играч мора изабрати животињу која почиње са Р, и тако даље.

Правила

Када се именује животиња (или храна, ТВ емисија, филм), то се можда неће поновити. Сваки играч има 60 секунди (или било који разумни временски период) да се врати на своје редове. Млађој деци можда треба помоћ или дужи обрт.

Ако млади пред-читатељ жели да се придружи одраслима да би формирао тим, то је дозвољено ако се сагласни од других играча. Цланови тима могу се састати и дати један одговор од тима, а не један одговор по сазивцу.

Варијације

Игра се лако може освежити тако што ће ово бити правописна игра. Изаберите категорију, као што су животиње.

Први играч назива реч у категорији, попут "шимпанзе". Други играч назива животињу која почиње са Х, друго слово у речу, као што је "хипо". Следећи играч назива животињу која почиње са И, као што је "игуана". И тако даље.

Друга варијација захтева да останете на истом писму док се опције не исцрпе. На пример, ако је категорија животиња, а први играч бира "шимпанзу", сви играчи, заузврат, бирају животиње које почињу са Ц, укључујући "мачка", "ракови" и тако даље док играч не може да мисли друге животиње која почиње са Ц. Преостали играчи се настављају док не остане само један играч. Играч који освоји рунду започиње следећу рунду са другом животином која почиње другачијим писмом.